概念
异常指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致 jvm 的非正常停止
在 java 等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常对象并抛出了一个异常对象,java 处理异常的方式是中断处理
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行
异常体系
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable
,其下有两个子类:java.lang.Error
和java.lang.Exception
,平时所说的异常指java.lang.Exception
- Error:严重错误,必须修改源代码,程序才能继续执行
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行
Throwable 中的常用方法:
public void printStackTrace()
:打印异常的详细信息包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用
printStackTrace()
public String getMessage()
:获取发生异常的原因提示给用户的时候,就提示错误原因
public String toString()
:获取异常的类型和异常描述信息
异常分类
- 编译时期异常(checked 异常)在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败
- 运行时期异常(runtime 异常)在运行时期,检查异常。在编译时期,
RuntimeException
编译器不会检测
异常的处理
五个关键字:throw,throws,try,catch,finally
抛出异常 throw(必须写在方法的内部)
在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况,比如,在定义方法时,方法需要接收参数。那么,当调用方法使用接收到的参数时,首先需要对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来,这时就需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。
使用格式
throw new 异常类名(参数);
/*
1.创建一个异常对象,封装一些提示信息
2.使用throw关键字将异常对象抛出给方法的调用者,并结束当前方法的执行
*/
如果产生了异常,我们将异常对象 throw 给方法的调用者,对于调用者来说,一种是进行捕获处理,另一种就是继续将对象使用 throws 声明抛出出去
声明异常 throws(必须写在方法声明处)
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者,如果方法内通过 throw 抛出了编译期异常,而没有进行捕获处理,那么必须通过 throws 进行声明,让调用者处理
使用格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2...{
}
捕获异常 try…catch
try…catch 的方式就是捕获异常
使用格式
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 记录日志、打印异常信息,继续抛出异常
}
finally 代码块
有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到,放在finally
代码块中的代码都是一定会被执行的
例如:
当我们在 try 语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。
finally 不能单独使用
注意事项
多个异常使用捕获该如何处理
- 多个异常分别处理
- 多个异常一次捕获,多次处理
- 多个异常一次捕获,一次处理
一般采用一次捕获多次处理的方式
try{ 可能产生异常的代码 }catch(异常类型A e){ // ... }catch(异常类型B e){ // ... }
这种异常处理方式,要求多个 catch 中的异常不能相同,并且若 catch 中的多个异常之间有子父类关系,那么子类异常要求在上面的 catch 处理,父类异常在下面的 catch 处理
运行时异常被抛出可以不处理,即不捕获也不声明抛出,默认交给 JVM 处理(打印异常对象,中断程序)
如果 finally 有 return 语句,会永远返回 finally 中的结果,避免这种情况
如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常,或者父类异常的子类,或者不抛出异常
父类没有抛出异常,子类重写父类该方法时,也不可抛出异常。此时子类产生的异常只能捕获处理,不能声明抛出
自定义异常类
- 自定义一个编译期异常: 自定义类并继承于
java.lang.Exception
。 - 自定义一个运行时期的异常类:自定义类并继承于
java.lang.RuntimeException
。